Student Games Festival (SGF) to międzynarodowe wydarzenie skierowane do młodych twórców gier, środowiska akademickiego oraz przedstawicieli branży kreatywnej. Druga edycja festiwalu odbędzie się 8 i 9 października 2026 r. w Pałacu Kultury i Nauki w Warszawie. Organizatorami są miasto stołeczne oraz Samorząd Województwa Mazowieckiego. Wstęp na wszystkie atrakcje festiwalu jest bezpłatny, jednak wymagana jest wcześniejsza rejestracja uczestników.
Program i formy edukacyjne
W ciągu dwóch dni uczestnicy będą mieli dostęp do szerokiej gamy wydarzeń edukacyjnych, w tym warsztatów, wykładów, debat oraz konsultacji z praktykami z sektora gier wideo. Centralnym punktem programu jest gala konkursu Best Student Game Awards, podczas której wyróżnione zostaną najciekawsze projekty studenckie i młodych absolwentów. W tym roku wprowadzono nową inicjatywę – Polsko‑Czeskie Forum Edukacji i Kultury Gier Wideo, które ma na celu wymianę doświadczeń oraz budowanie partnerstw między przedstawicielami obu krajów.
Uczestnicy i konkurs
Do tegorocznej edycji SGF zgłosiło się 192 zespoły pochodzące z 32 krajów. Po wstępnej selekcji jury, składającego się z przedstawicieli branży oraz środowisk edukacyjnych, wyłoniono 22 gry reprezentujące 10 państw. Wśród finalistów znajdują się produkcje ze Stanów Zjednoczonych, Hiszpanii, Niemiec, Czech, Litwy, Holandii, Łotwy, Chile, Estonii oraz Polski. Konkurs daje młodym twórcom możliwość zaprezentowania swojej kreatywności, umiejętności technicznych oraz potencjału społeczno‑kulturowego gier.
Warszawski kontekst branży gier
Stolica Polski jest największym hubem produkcji gier wideo w Europie. W Warszawie działa ponad 300 firm zajmujących się tworzeniem i wydawaniem gier, w tym znane studia takie jak CD PROJEKT RED, 11 bit studios, Larian Studios oraz GOG.com. Sektor gier wideo zatrudnia w mieście 6 343 osoby, co stanowi około 44 % wszystkich pracowników tej branży w Polsce. Obecność tak licznych podmiotów wpływa na rozwój lokalnego ekosystemu kreatywnego i przyciąga młode talenty z całego świata.
Festiwal rozpocznie się w czwartek, 8 października, o godz. 11:00. Szczegółowy program, w tym terminy poszczególnych warsztatów i prelekcji, jest dostępny na oficjalnej stronie wydarzenia. Dzięki bezpłatnemu wstępowi i otwartemu formatowi, SGF ma szansę stać się ważnym elementem integracji środowiska akademickiego, przemysłu oraz międzynarodowej społeczności twórców gier, przyczyniając się jednocześnie do promocji Warszawy jako centrum innowacji w sektorze rozrywki cyfrowej.
Źródło: um.warszawa.pl




